책구조
- 1부 Go언어 이해하기
- 내장 데이터 타입
- 커스텀 타입 생성
- 흐름 제어
- 오류 처리
- 동시성
- 2부 Go 표준 라이브러리 사용하기
- 문자열 형식 지정
- 데이터 읽기 & 쓰기
- HTTP 서버
- Client 생성
- DB사용
- 리플렉션
- 3부 Go 적용하기
- Go를 사용하여 커스텀 웹 애플리케이션 프레임워크 만들기 (SportsStore)
- 이책에서 다루지 않는 것
- Go 표준 라이브러리에서 제공하는 모든 패키지를 다루지 않음
영기
@yeongki0944
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