영기

책구조

  • 1부 Go언어 이해하기
    • 내장 데이터 타입
    • 커스텀 타입 생성
    • 흐름 제어
    • 오류 처리
    • 동시성 

 

  • 2부 Go 표준 라이브러리 사용하기
    • 문자열 형식 지정
    • 데이터 읽기 & 쓰기
    • HTTP 서버
    • Client 생성
    • DB사용
    • 리플렉션

 

  • 3부 Go 적용하기
    • Go를 사용하여 커스텀 웹 애플리케이션 프레임워크 만들기 (SportsStore)

 

  • 이책에서 다루지 않는 것
    • Go 표준 라이브러리에서 제공하는 모든 패키지를 다루지 않음

 

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영기

@yeongki0944

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